《The Shape》作为《黎明杀机》中的杀手角色已广为人知。在PAX East 2026展会上,开发商Illfonic展示了《惊魂万圣节85》,引发了我对这款游戏的疑问:为何需要另一款类似非对称恐怖游戏?尽管两者都让一名玩家扮演反派,其他玩家则求生,但《惊魂万圣节85》以其独特的体验让我改变了看法。
与《黎明杀机》相比,《惊魂万圣节85》在画面和动画上更具吸引力,并深入挖掘了迈克尔·迈尔斯的恐怖本质。游戏背景设定在1978年的万圣节之夜,以哈登菲尔德高地为舞台,呈现出70年代特有的明亮和多彩风格,
世界杯比分。游戏不仅提供了1v4的模式,还加入了NPC居民,使玩家需要管理被困小镇,而非仅仅是逃离杀手。
迈尔斯角色拥有“谋杀意图”和“形态跳跃”等能力,使其在追踪和攻击目标时更具优势。然而,这些能力受到光源限制,因此玩家在早期需要专注于熄灭灯光。观看迈尔斯的行动过程令人深感不安,这也让我对这款游戏产生了浓厚的兴趣。