《杀戮尖塔2》作为Roguelike卡牌游戏《杀戮尖塔》的续作,自发布以来便因其游戏引擎的选择受到业界关注。该游戏以独特的玩法和开发团队对开源引擎的采用,引发了广泛讨论。
《杀戮尖塔2》由西雅图工作室Mega Crit开发,最初使用Unity引擎开发。然而,因Unity引擎的新收费政策,Mega Crit选择转向开源的Godot引擎,
世界杯淘汰赛。Godot引擎的开源特性使得游戏的源代码对公众透明,这一做法在一定程度上导致游戏在盗版网站上迅速流传。
尽管存在盗版问题,Mega Crit的首席程序员Jake Card表示,团队并不打算采取特别措施来阻止盗版。他们认为盗版难以完全避免,且不愿将资源浪费在对抗盗版上,
世界杯赛程表。Card甚至表示,如果其他开发者能从《杀戮尖塔2》的代码中学习到东西,他会感到非常高兴。
尽管存在盗版,Mega Crit强调玩家购买正版游戏的重要性,这不仅是对开发商持续支持游戏的回报,而且正版玩家能够体验到多人模式等独占内容。
