经过近五年的等待,《星球大战:旧共和国武士》重制版项目近日传来了官方消息。Saber Interactive的首席创意官蒂姆·威利茨在接受IGN采访时确认,该游戏仍在开发之中。这是自2021年项目公布以来,外界首次获得的官方进展详情。
本作是以BioWare的经典RPG为蓝本的重制版本,其开发过程历经波折。项目最初由Aspyr公司负责,但于2022年转交给Saber Interactive旗下的一间未命名工作室,因为开发遇到了困难。据卢卡斯影业游戏副总裁道格拉斯·赖利在法庭证词中透露,接手开发的是曾参与《养鬼吃人:重生》的Mad Head Games工作室。该工作室官网亦标注正在开发一款基于知名IP的未公布3A游戏,与外界的传闻相符,
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😑 赖利的证词还提到,《星球大战:旧共和国武士2》的重制版也在规划之中,将采用现代化的美术风格和玩法。在保留原作故事和核心内容的同时,针对当前硬件平台进行画质升级和内容更新。外界预计,首部重制版也将采取类似的方式进行升级。
值得一提的是,上述项目与去年TGA上宣布的《星球大战:旧共和国的命运》并无关联。《星球大战:旧共和国的命运》是作为系列“精神续作”而开发的全新作品,由BioWare前总监凯西·哈德森领导开发。
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