3月6日,暴雪娱乐公布了《暗黑破坏神4》第二资料片《憎恨之王》中新增的职业——术士,并在开发者访谈中详细介绍了这一角色的设计理念。术士不再是追求平衡的优雅法师,而是一个承受巨大痛苦,以自身代价操控地狱之力的角色。
📖 术士的设计理念主要包括以下几点:施法需要付出代价,技能释放伴随着资源消耗与自我损耗;通过法阵与仪式召唤地狱力量;视恶魔为可消耗的工具。
🎧 术士在游戏中分为四大专精:军团、先锋、谋主和祭仪,各自具有不同的玩法和特点。
☂️ 《暗黑破坏神2:狱火重生》、《暗黑破坏神:不朽》和《暗黑破坏神4》同步引入术士,强调各自游戏世界的独特性。对于新手玩家,游戏引入了“愤怒”和“统御力”双资源系统,降低了上手门槛。
在美术和叙事方面,术士的造型融合了“重金属摇滚”和“邪典边缘感”,象征着光明与黑暗的斗争。同时,资料片中回归的圣骑士与术士形成对比,共同展现了人类诞生于天使与恶魔交织的世界。
圣骑士的回归旨在呼应资料片的主题,保留了经典设定,并引入了新的背景故事,与术士一同诠释了这一世界观。
